Játékon belüli vásárlások

Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 19 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Játékon belüli vásárlások - Technológia
Játékon belüli vásárlások - Technológia

Tartalom

Meghatározás - Mit jelent a játékon belüli vásárlások?

A játékon belüli vásárlások olyan elemekre vagy pontokra vonatkoznak, amelyeket a játékos megvásárolhat virtuális világban felhasználva, hogy javítson egy karaktert vagy javítsa a játékélményt. A virtuális javak, amelyeket a játékos valós pénzért cserébe kap, nem fizikai jellegűek, és általában a játékgyártók készítik. A játékon belüli vásárlás az elsődleges eszköz, amellyel a szabadon játszott játékok bevételt generálnak a készítőik számára.


Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.

A Techopedia magyarázza a játékon belüli vásárlásokat

A játékon belüli vásárlásokból származó bevételek arra ösztönzik a fejlesztőket, hogy rendszeresen frissítsék a játékot, bővítve a játék lehetőségeit, valamint a rendelkezésre álló termékeket. Ez a kidolgozás alatt álló megközelítés ellentétben áll az eredeti online játékokkal, például a tömegesen játszott többjátékos online szerepjátékokkal, ahol egy teljes virtuális világot egy csapat készített, majd elindított, és a játékosok előfizetési vagy előzetes díjat fizetnek az ügyfélszoftverért . Egyre több online játék növeli a játékon belüli vásárlásokat, mivel az ilyen játékok virtuális termékeit már értékesítik egy fekete piacon, amely aukciós oldalakon jelenik meg. Ez a virtuális áruk feketepiaci cseréje figyelmeztette a fejlesztőket az ilyen termékek iránti jelentős keresletre.