Virtuális beépítés

Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 4 Július 2021
Frissítés Dátuma: 21 Június 2024
Anonim
Virtuális beépítés - Technológia
Virtuális beépítés - Technológia

Tartalom

Meghatározás - Mit jelent a virtuális beépítés?

A virtuális beépítés egy olyan típusú elektronikus polgári engedetlenség (ECD), amelyben az aktivisták és a tüntetők hangot adnak véleményüknek, amikor egyszerre többször is belépnek a webhelyre, és ezzel megzavarják a megcélzott webhelyet. A név kifejezés az Egyesült Államok Polgári Jogi Mozgalma során az 1950-es és 1960-as években népszerû, nem erõszakos tüntetésekbõl származik.


A virtuális beépülést virtuális blokádnak is nevezik.

Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, hogy mi a lényeg a felhőalapú számítástechnikában, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.

A Techopedia magyarázza a virtuális beépülést

A virtuális beépítés célja a célzott webhely lelassulása vagy akár teljes összeomlása, ezáltal megakadályozva a rendszeres felhasználók hozzáférését. Ennek célja a nyilvános helyiségekben való tényleges beültetés által okozott nyilvános zavarok újbóli előállítása a megfelelő műveletek elfoglalása és hatékony megakadályozása révén. Ezt azonban nehéz végrehajtani a technológiai fejlesztések és a megnövekedett webszerver-képességek miatt.


Például egy valódi világban történő bejáratás során a tüntetők elmenhetnek egy kávézóba, és megrendelhetik a menü legolcsóbb tételét, és órákon át vagy napokig ülhetnek a boltban, amíg elhagyják őket, ezáltal aláássák más ügyfelek kiszolgálását, és az üzlet pénzt veszíteni és az ügyfelek a tüntetések időtartama alatt. A virtuális beépülés bármilyen nyilvános helyen vagy eseményen, például utcán, könyvtárban vagy találkozón fordulhat elő.

A virtuális beépítés valójában elosztott szolgáltatásmegtagadási (DDoS) támadás, de alkalmazása szempontjából sokkal kevésbé káros, mivel a modern webes erőforrások több mint képesek nagy mennyiségű forgalom kezelésére. Több ezer vagy millió összehangolt egyén részvétele szükséges egy virtuális beépítésben, mielőtt annak hatása hasonló lenne a botnetekkel és az automatizálással járó tényleges DDoS támadáshoz.