MIP-leképezés (Mipmapping)

Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
MIP-leképezés (Mipmapping) - Technológia
MIP-leképezés (Mipmapping) - Technológia

Tartalom

Meghatározás - Mit jelent a MIP-leképezés (Mipmapping)?

A MIP-leképezés (mipmapping) anti-alias módszer, amelyet sok 3D-s megjelenítési alkalmazásban használnak. Általában a játék megjelenítésében és a 3D-s megjelenítésben használják. Ez a renderelési módszer eltávolítja a "moiré" mintákat, amelyek általában sok vonallal rendelkező, részletes ureákban fordulnak elő. A Moiré minták akkor jelennek meg, mert ha egy alkalmazott ure távolabb van, a texelszám nagyobb lesz, mint a megjelenítendő pixelszám, ami a vizuális információk elvesztését eredményezi. A mipmapping mögött meghúzódó ötlet egyszerű: Ha a megjelenítendő kép nagy vagy közel áll a kamerahez, akkor a megjelenítő nagyobb ure-térképet használ, míg ha kisebb vagy távolabb van, akkor kisebb urekat használ. A MIP a multum in parvo latin kifejezést jelenti, ami azt jelenti, hogy "sok kevés".

Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.

A Techopedia magyarázza a MIP-leképezést (Mipmapping)

A Mipmapping egy olyan képfeldolgozási technika, amely egy eredeti, nagy felbontású ure képet vagy térképet és szűrést készít, és több kisebb felbontású ure térképre osztja, ugyanazon ure fájlban. Ez egyszerűen azt jelenti, hogy a kisebb ure-térképeket egy eredeti alapján hozzák létre, és mindegyik ure kisebb, mint az előtte lévő "szint", általában a felbontás felének fele. Tehát, ha egy eredeti (0. szintű) ure mérete 128x128, az 1. szint 64x64, a 2. szint 32x32, és így tovább. Mindegyik lecsökkent karbamidot "MIP szintnek" nevezzük, és azt ábrázolja, hogyan nézne ki az eredeti karbamid, ha egy bizonyos távolságra van a kamerától vagy a nézőtől. A szűrők lehetővé teszik, hogy ezek a különféle méretű ureák természetesen képviseljék a színeket és az urejakat távolról nézve. Összekeverve elkerülhetők a moiré minták, és kevesebb a processzor terhelése.