Osborne Effect

Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 26 Június 2024
Anonim
The Osborne Effect: Why Big Auto Is Lying To You | In Depth
Videó: The Osborne Effect: Why Big Auto Is Lying To You | In Depth

Tartalom

Meghatározás - Mit jelent az Osborne Effect?

Az Osborne Effect egy új, frissített vagy egyéb módon továbbfejlesztett termék nyilvánosságra hozatalának vagy bejelentésének következménye, amely eddig a rendelkezésre állása előtt az volt, hogy a meglévő ügyfelek visszavonják vagy késleltetik más termékek vásárlási megrendeléseit, amíg az új termék meg nem érkezik. Időközben a vállalat bevételének áramlását súlyosan érintheti. Sőt, a meglévő termékkészletek növekedhetnek, arra kényszerítve a társaságot, hogy alacsonyabb árakat, csökkentse a jelenlegi termékgyártást, vagy mindkettőt.


Az Osborne Effect további következményei lehetnek a jó hírnév és a hitelesség elvesztése az észlelt "gőzölőkészítmények" előállítása során.

Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.

A Techopedia magyarázza az Osborne Effect-et

Az Osborne Effect a nevét az Osborne Computer Corporation-től kapta, amely több mint egy évet várt új termékének kézbesítését követően, miután nyilvánosan bejelentették. A bevételek csökkentek, aminek következtében a társaság kifogyott a készpénzből, és 1985-ben csődbe ment.


Két másik társaságot gyakran idéznek az Osborne Effectre hivatkozva. 1978-ban a North Star Computers bejelentette hajlékonylemez-vezérlőjének (FDC) új verzióját ugyanolyan áron, de a régi vezérlő kétszeres kapacitásával. Amikor a régi vezérlő eladása csökkent, a társaság majdnem megszűnt az üzletből.

Hasonlóképpen, a Sega Corporation bejelentette és nyilvánosan megvitatta egy új generációs rendszer gyártását, csak két évvel a Saturn számítógépének elindítása után. 1997-ben, a rövid élettartamú játékkonzolok jó hírnevével, valamint a játékkonzolok és a szoftverek csökkenő értékesítésével párhuzamosan a cégnek végül abba kellett hagynia a hardvergyártást, annak ellenére, hogy a Dreamcast, egy kiváló termék. 2001 januárjában a Sega platform-semleges, harmadik féltől származó szoftver kiadóvá vált.


Az Osborne-effektust időzítési probléma okozza. Előnyei vannak egy új és továbbfejlesztett termék bejelentése, például a potenciális ügyfelek megnyugtatása a közelgő fejlesztésekről és / vagy az alacsonyabb árakról; növeli az ügyfelek, a média és a befektetők érdeklődését, és megfélemlíti vagy zavarja a versenytársakat.

Megfelelő időzítés mellett az új termék bejelentése minimális hatással lehet a bevételre. Az új termékek eladásai növekednek, mivel a régi termékek eladásai csökkennek, lehetővé téve a társaságnak a bevételek növelését és végül a megnövekedett nettó nyereséget.