![Mi a különbség a CPU és a GPU között? eval (ez_write_tag ([[320,50], techopedia_com-under_page_title, ezslot_7,242,0,0])); - Technológia Mi a különbség a CPU és a GPU között? eval (ez_write_tag ([[320,50], techopedia_com-under_page_title, ezslot_7,242,0,0])); - Technológia](https://a.continuousdev.com/technology/whats-the-difference-between-a-cpu-and-a-gpu-evalez_write_tag32050techopedia_com-under_page_titleezslot_724200.jpg)
Tartalom
K:
Mi a különbség a CPU és a GPU között?
A:
Annak ellenére, hogy hasonló rövidítésekkel rendelkeznek, a CPU és a GPU nagyon különböznek egymástól. A legnagyobb különbség a CPU és a GPU között a központi szerepet játszik, amelyet a CPU játszik bármely számítási rendszerben.
A központi feldolgozó egység, vagy a CPU, az az alapvető logikai áramkör, amelyen az adatok átjutnak egy hardver rendszerben. A processzort gyakran processzornak vagy chipnek nevezik, és az elektronikus rendszer központja. A CPU-n keresztüli elektromos áthaladás határozza meg a bemeneti-kimeneti tevékenységeket.
Ezzel szemben a grafikus feldolgozó egység vagy a GPU egy speciális típusú elektronikus áramkör, amelyet kifejezetten a kép és a videó megjelenítéséhez készítenek. A GPU célja, hogy elősegítse a keretpufferek megjelenítés céljából történő használatát olyan eszközökön, mint például számítógépek, mobiltelefonok és játékkonzolok. A grafikus feldolgozó egység telepíthető kártyahely-összetevőként, vagy az eszköz alaplapján lehet.
Mindkét típusú áramkör kezeli az adatokat. De ezek közül csak egy nélkülözhetetlen az összes számítási rendszerhez. A CPU vagy a CPU erőforrások használata nagyon absztrakcióssá vált, mivel a vállalati rendszerek és más hardver-architektúrák a hardver által meghatározott rezidens modellektől a felhőalapú számítástechnikán és a hálózati virtualizáción alapuló modellig mozognak. Egy virtualizált rendszerben a CPU inkább erőforrás-elosztás, mint tényleges fizikai processzor egy adott hardverdarabban.
A hagyományos CPU-k és GPU-k mellett a mérnökök megkezdték a GPU-k általános célú számítástechnikának nevezett folyamat alkalmazását, amely magában foglalja a GPU használatát nemcsak a grafika számára, hanem más számításokat és feladatokat is, amelyeket általában a CPU kezelne. Az ilyen típusú párhuzamos feldolgozás megkönnyíti a modern hardver különféle nagy teljesítményű eredményeit, és népszerűvé vált mind a számítógépek, mind a mobil eszközök platformjai számára.