![Age of Empires 4 1v1 - People STILL Hate Turtling](https://i.ytimg.com/vi/uWwX5Cuzw90/hqdefault.jpg)
Tartalom
- Meghatározás - Mit jelent a teknős?
- Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.
- A Techopedia magyarázza a Turtlingot
Meghatározás - Mit jelent a teknős?
A teknős a játékstratégia, ahol a játékos a védekezés felépítésére összpontosít, nem pedig a támadásra. Leggyakrabban egy általános technikára utalnak a valós idejű stratégiai játékokban, amikor egy játékos a lehető legtöbb védekezést és egységet épít fel, hogy ellenálljon a támadásoknak, és végül meghökkentő háborút nyerjen az ellenfelek felett. A teknősödést enyhítő értelemben használják azon játékosokra is hivatkozni, akik harci és első személyes lövöldözős (FPS) játékot játszanak olyan módon, amely erősen függ a védekezéstől, például blokkolja, ellentámadjon, majd elkerülje a támadásokat, amíg az idő el nem telik. .
Teknősnek nevezik azt a személyt, aki teknősbe lép.
Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.
A Techopedia magyarázza a Turtlingot
A teknős meglehetősen egyszerű stratégia, amely felhívja a héjában rejlő teknős képét. Azáltal, hogy félelmetes védekezést vagy csoportokat épít fel a házba (vagy mindkettőbe), a játékos gyakran képes megtámadni a támadásokat. Ennek oka az, hogy a mesterséges intelligencia játékok és a többi játékos gyakran két (vagy több) csoportra osztja az erőit - az egyik védekezéssel, a másik az ellenfél megtámadásával jár. Ennek eredményeként a számok szinte mindig a teknős csapat oldalán vannak, feltételezve, hogy ez ugyanabban a tempóban hoz létre egységeket.
Annak érdekében, hogy a játékmenet kiegyensúlyozott legyen (és izgalmas), sok játéktervezőnek módja van a teknős büntetésére. Távtartással a játékosok nagyszabású fegyvereket találhatnak, amelyek több egységet megölhetnek, vagy olyan tárgyakat, amelyek elősegítik a saját egységek gyorsabb felépítését. Ennek ellenére egyes játékosok kombinálják a teknősbéli és a "zerg" stratégiát, melyben támadnak, miután hatalmas számot generáltak.
A teknősbéka, bár valószínűleg szórakoztató az ezt csináló játékos számára, nem tekinthető sportembernek, mert az ellensúlyozás vagy időveszteség (nem szórakozás), vagy olyan játékbeli büntetéstől függ, mint egy szuperbomba a győzelem érdekében (olcsó győzelem). .