Táborozó

Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 17 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Július 2024
Anonim
Táborozó - Technológia
Táborozó - Technológia

Tartalom

Meghatározás - Mit jelent Camper?

A lakókocsi olyan videojátékos, aki stratégiai helyet talál egy szinten, és arra vár, hogy megjelenjen a játékosok, játékvezérelt ellenségek vagy választható elemek. Ezt a stratégiát kempingnek nevezik.

A kemping a legnépszerűbb az első személyes lövöldözős játékokban (FPS), de a játszott játéktól függően általában csalásnak, vagy legalábbis degeneratív stratégiának tekintik. Ennek oka az, hogy ha minden játékos egy kempingstratégiát követ, akkor a játékosoknak nem lesz lehetősége arra, hogy egymással szembeszálljanak, és ne hagyjanak játékot. Néhány FPS játék testreszabható egy kempingstratégia alkalmazására, ahol az egész csoportok a kizárólag mesterlövészek kihívásaival foglalkoznak.


Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.

A Techopedia magyarázza Camper-t

A kempingnek két alapvető típusa van:

  • Spawn Point Camping: A spawn point kemping a sík térkép egy pontján vár, ahol egy kívánt tárgy, például fegyver jelenik meg. A szerepjátékokban az ívópont-táborozók olyan területeken is várhatnak, ahol tudják, hogy az ellenség újra megjelenik, és gyorsan megölik őket az egyszerű tapasztalati pontok és pénz megszerzése érdekében.
  • Mesterlövészek: Versenyképes első személyű lövöldözés esetén a táborozó egy ideális kilátópontot talál, ahol megvárhatja, amíg a játékosok látványba kerülnek és meghalnak. Egy mesterlövész általában magas talajon táborozik vagy olyan területen, amely védelmet nyújt a mögötte körözõ többi játékos ellen.

A kemping a legnépszerűbb lövöldözős játékok között, ahol a játékosok nagyon hosszú ideig elrejtik magukat egy stratégiai helyszínen, ezáltal megölik az ellenfelet és megragadják a taktikai élüket. A lakókocsi által választott helyet általában elrejtik az alkalmi látványtól, és esetleg egy tárgy részben vagy teljesen biztosítja. A táborozók ezután ezt a helyet használják az ellenfelek elleni csapdába vagy mesterlövész támadások végrehajtására. A kemping időtartama a különböző játékosoktól függően, vagy a játékosok reakcióinak függvényében változhat. Egyes játékok nem ösztönzik a kempingeket, arra kényszerítik a táborozókat, akik túl sokáig maradnak előre, vagy szigorú szankciókat alkalmaznak, például kis mennyiségű időszakos egészségkárosodást.

Vegyes játékkörnyezetben, ahol a kemping rosszallásra kerül, a nyuszi ugrás (szabálytalan ugrás és futás) azoknak a játékosoknak a szokásos reakciójává válik, akik fáradtak a láthatatlan ellenség általi elválasztásra.