Sör és perec

Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 16 Június 2021
Frissítés Dátuma: 24 Június 2024
Anonim
Sör és perec - Technológia
Sör és perec - Technológia

Tartalom

Meghatározás - Mit jelent a sör és a perecet?

A sör és az perec egy szleng kifejezés, amely olyan videojátékokra utal, amelyet stratégia és szabályok szempontjából könnyűnek tartanak, de még mindig szórakoztató. A sör és az perec játékot úgy tervezték, hogy rövid idő alatt (kevesebb mint egy nap) befejeződjön, és általában több játékos vesz részt. Ezek a játékok megkapják a nevüket a sörfogyasztási és perecet-étkezési szokásokból, miközben részt vesznek az ilyen játékokban.

A sör és az perec videojátékok éles eltérést mutattak a korábbi tendenciától, amikor a játékok a technológiai lehetőségek növekedésével egyre hosszabbá és magával ragadóbbá váltak. Az elmerülõ játékok továbbra is a gyártott játékok többségét teszik ki, ám a sör-és az perec játék a népszerû alcsoportnak számít a játékban. Ezenkívül néhány magával ragadó játék bevezette a sör és az perec elemeit, így csoportokban vagy egyetlen játékos élvezheti őket. Ezek az elemek tartalmazzák az idővonalakat, a mini-játékokat, a kill-count kihívásokat és így tovább.


Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.

A Techopedia magyarázza a Sört és a Pretzelt

A sört és az pereceket eredetileg azokra a társasjátékokra utalták, amelyeket egy csoportban játszhattak, miközben élveztél - s ezt gondoltad - sört és perecet. Alapvetően ezek a játékok nagyon kevés erőfeszítést igényeltek, összehasonlítva a mélyreható stratégiai társasjátékokkal, amelyeket napokon és hónapokon keresztül játszanak. A sör és az perec játék szeretete kibővült a konzol alapú videojátékokkal. Az „Spaceward Ho!”, Az űrben elhelyezett tudományos fantasztikus számítógépes játékot az egyik leghíresebb sör-és peremelő PC játéknak tekintik.

2006-ban kiadták a Nintendo Wii-t, számos számmal, amelyek a sör és az perece játék klasszikusává váltak. Ezek a játékok hangsúlyozták az intuitív irányítást és a csoportos részvételt. A Wii sikere arra késztette a játéktervezőket, hogy összpontosítsanak a csoportjátékokra, könnyen megtanulható játékmenettel és rövidebb játékidővel körönként vagy szintenként.