![Környezet-térképezett bump-térkép (EMBM) - Technológia Környezet-térképezett bump-térkép (EMBM) - Technológia](https://a.continuousdev.com/technology/environment-mapped-bump-mapping-embm.jpg)
Tartalom
- Meghatározás - Mit jelent a Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)?
- Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.
- A Techopedia elmagyarázza a Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)
Meghatározás - Mit jelent a Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)?
Environment-mapped bump mapping (EMBM) egy fejlett bump mapping technika, amelyet különféle térképek kombinációjával alkalmaznak. Szükség van egy ure térképre, bump térképre és egy környezeti térképre. A dudor szimulálására a megvilágítás megváltoztatása a felület azon területein történik, amelyen a dudor található. A döbbenetes térkép az ure térképén található texelkoordináták értékét tartalmazza. A bump térképet és a környezeti térképet egyesítik, és a kapott eltolódott környezeti térképet alkalmazzák az eredeti ure-ra.
Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, mi szól a felhőalapú számítástechnikából, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.
A Techopedia elmagyarázza a Environment-Mapped Bump Mapping (EMBM)
A környezettel leképezett bump-leképezés olyan technika, amely lehetővé teszi magasabb szintű részlet hozzáadását, mint ami önmagában lehetséges az ure-leképezésű sokszögekkel. Az EMBM lehetővé teszi a környezet feltérképezését több irányba, akár minden irányba.
Az EMBM-nek van néhány előnye a szokásos bump-leképezéshez képest:
- Egyszerre több fényforrást képes befogadni, a fényvisszaverő környezetet feltérképezve ugyanazon a bumpon. Mindez a környezet részévé válik, amelyet a dudoron feltérképeznek.
- A többutas alfa-technikával ellentétben az EMBM pixeleken, nem pedig sokszögönként történik. A bump térkép nem változik minden képkockában; ez nem korlátozott, ezért a fejlesztők számára könnyebben megvalósíthatók.
- Az EMBM használható dinamikus ütésekhez, például vízhatásokhoz vagy reflexiókhoz, amelyek folyékonyan és valósághűen mozognak, még csak néhány sokszög sokszög esetén is.