A részlet szintje (LOD)

Szerző: Louise Ward
A Teremtés Dátuma: 4 Február 2021
Frissítés Dátuma: 13 Lehet 2024
Anonim
A részlet szintje (LOD) - Technológia
A részlet szintje (LOD) - Technológia

Tartalom

Meghatározás - Mit jelent a részletességi szint (LOD)?

A részletesség szintje a videojátékok tájainak általános tervezési kifejezése, amelyekben a közelebbi objektumokat több sokszög jeleníti meg, mint a távolabbi objektumokat. Általánosságban elmondható, hogy a részletesség szintjét a játékrendszer követelményei diktálják. Tekintettel a modern processzorok hatalmára, a részletek szintjének nagyon kevés romlása figyelhető meg.


Bevezetés a Microsoft Azure és a Microsoft Cloud | A jelen útmutató során megtanulja, hogy mi a lényeg a felhőalapú számítástechnikában, és hogyan segítheti a Microsoft Azure a felhőből történő migrációt és az üzleti vállalkozás futtatását.

A Techopedia magyarázza a részletesség szintjét (LOD)

A korai videojátékok nagyon észrevehető változásokat mutattak a részlet szintjén, a háttérben lévő objektumok láthatóan meghatározták a meghatározást (és a sokszögeket), amikor beléptek az előtérbe. Ez egy egyszerű parancsikó volt a más feladatok feldolgozási energiájának megtakarításához, miközben a lejátszó számára átmeneti hátteret mutattak be. A modern videojátékok továbbra is ugyanazt az eljárást használják, de az alapszintnek, amelytől származnak, sokkal nagyobb a sokszög száma, vagyis kevés ember szabad szemmel észlelheti az előtér és a háttér közötti különbséget.